2025
Furniture Design for RIM Showroom
FIELD
Materials + Surfaces
Architecture + Interiors
Material Innovation
DISCIPLINE
Furniture Design
Spatial Curation
Narrative Environments
OVERVIEW
Furniture Design for RIM 是為永續材質品牌 ROAM IN MATERIALS 展間所設計的一系列家具與展示物件。設計以 RIM 所引進的回收再製材料為起點,透過切割、交錯、層疊與結構重組,讓材料從平面進入三維空間,逐漸展開介於家具、雕塑與空間裝置之間的多種可能,也引導觀看者重新想像永續材料在不同設計尺度中的應用。

What else can a material become?
What else can a material become?
FIELD
Materials + Surfaces
Architecture + Interiors
Material Innovation
DISCIPLINE
Furniture Design
Spatial Curation
Narrative Environments

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Material as a Starting Point
RIM 所展示的材料原本多以板材或樣本的形式被觀看,因此設計首先思考的是:當材料離開樣本尺度,進入一件可以被觀看、觸碰與使用的物件,它會產生什麼新的理解?設計盡可能保留板材原有的厚度、肌理與色彩,讓材料本身參與形式的生成。家具在此成為材料與空間之間的轉譯媒介,使材質原有的特性透過尺度、觸感與使用被重新感知。
[2]


Structure as Language
書架、長凳與椅凳以相對直接的板材構成發展:垂直與水平面彼此穿插,透過重複、支撐與比例建立秩序。接合與結構被保留下來,成為物件視覺的一部分。簡潔的幾何也讓觀看回到材料本身——色彩、厚度、邊緣與表面質感,在克制的結構之中獲得更清楚的存在感。
[3]
Material as Possibility
層疊屏風將不同色彩、透明度、肌理與厚度的材料並置,使各自獨立的板材在空間中產生新的前後關係。材料不再只是表面選擇,也開始形成界面、深度、遮蔽與光線。
整個系列最終希望提出的,是一種更開放的觀看方式:當材料被重新組織,它可以成為家具、雕塑、界面,也可能發展成尚未被定義的空間形式。展間因此成為一個讓人理解材料,同時也讓想像發生的場域。


[4]


Between Furniture and Object
當基本的家具原型被重新處理,功能與雕塑之間便出現新的空間。黃色單椅保留「椅子」可以被辨識的尺度與結構,輪廓卻從規整的板材中產生近似侵蝕、切割般的不規則邊界,使熟悉的家具類型帶有更強烈的物件性。
在這裡,功能依然存在,形式則開始具有自己的觀看價值。家具逐漸成為一件可以被使用,也可以被凝視的物件。
[5]